R6

Két további Clash nerf jött a tesztszerverre: mutatjuk videón, hogy mennyit gyengült a védő


Szemléltetésképp jöjjön Coreross videója.

Pár napja írtunk arról, hogy frissült a tesztszerver, aki lemaradt róla, pótolhatja:

Tesztszerver patch: kiirtották a legundorítóbb glitch-eket, javítottak bugokat, nerfelték Clash-t

Nos kiderült, hogy ennél többről is van szó: a Ubisoft kicsivel később frissítette a listát és további két nerfet rápakolt Clash-re (innen is köszönöm egyik olvasónknak a figyelem felhívást).

  • A pajzsa egy másodperc helyett két másodperc elteltével kezd ismét feltölteni
  • A lassítás hossza 1.5 másodpercről 0.5 másodpercre csökkent

Az egyik kiváló Rainbow Six Siege youtuber, Coreross videón szemlélteti mind a fegyverváltási sebesség változást, mind a töltési időt.

Ezek mellett láthatjuk a mozgási sebesség lassításának hossz változását is, de ahogy a youtuber is elmondja: nem nagyon észlelni változást.

Ez vagy azért lehet, mert ekkor még nem implementálták a nerfet, vagy nem sikerült jól szemléltetni.

Képtalálat a következőre: „clash rainbow six siege”
forrás: PCgamesn

Személyes véleményem az, hogy talán picit kezd átesni a Ubisoft a ló túloldalára. Clash amúgy is megosztó, (van akik szerint op, mások szerint közel sem), de a legtöbb kritika a fegyverre váltási sebességet érte.

Elég lenne egyelőre csak azt nerfelni, és ha még mindig túl erős, akkor lehetne a pajzsához nyúlni.

Mivel ez csak tesztszerver, ezért az operátor rajongói nem kell, hogy nagyon idegeskedjenek: ha túl gyengének bizonyul a karakter, akkor valószínűleg nem rakja be a csomagot éles szerverre a fejlesztői gárda.

Borító: TmarTn2 

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva