A Diablo mikrotranzakcióival kapcsolatos fenntartások és a játék fizetős voltával kapcsolatos vádak ellenére a Diablo Immortalt már jóval több mint 20 milliószor töltötték le.
Miután a kezdeti jelentések szerint a játék napi 1 millió dollárt keresett, ezeket az állításokat cáfolták,
mivel a bizonyítékok szerint a játék bevételei jóval nagyobbak, mint az eredeti előrejelzések.
Úgy tűnik, nem számít, hogy milyen problémák vagy gondok kerülnek a játék útjába, legyen szó akár a Battle Pass XP hibáiról vagy a késedelmes kínai megjelenésről, a Diablo Immortal nagyon jövedelmezőnek bizonyul.
A Sensor Tower, egy mobiladatokat megcélzó digitális elemző platform szerint a Diablo Immortal a megjelenése óta elérte a 100 millió dolláros bevételt, és a megjelenés annyira jól sikerült, hogy hamarabb elérte ezt az összeget, mint a Fortnite mobilon.
Őrület, nem igaz?