Aztec, Dust, Assault, Militia, Italy és Vertigo nincs többé, pedig rengeteg szép pillanatot köszönhet nekik szinte minden játékos. Róluk emlékezünk:
A hír igaz, 6 pályát is kivettek a legutóbbi UPDATE során, így őket már nem tudjuk Versengőben játszani. Sőt egyedül Italy maradt bent Casualban, a többit még onnan is kikapták. Pedig klasszikus pályák voltak, igazi ikonjai a játéknak, amiket mindenki ismert, csak hát kevesen játszottak már rajtuk. Talán pont a koruk miatt.
6 klasszikus pálya is kikerült MM-ről az új update után – gamer.hu
A két beígért pályával ellentétben háromszor annyit vettek ki Versengőből, ráadásul helyettük csak négy újat kaptunk. Ráadásul micsoda távozók! A fejlesztők az Operation Hydra végére azt ígérték, az Operation két legnépszerűbb mapja állandó jelleggel is bekerül a játékba. Értelem szerűen az addigi állandó mapok közül a két legkevésbé kedvelt adja majd átadni a helyét.
Pedig ezek a pályák idősebbek mint jó pár fiatal CS:GO játékos, van köztük 18 éves is! Nem voltak már versenymapok, így gyakorolni nem kellett rájuk. A túszos pályák egyébként is kevésbé népszerűek, de kivenni azért mégsem kellett volna őket. Vagy legalább ne ennyit! Nézzük most végig a leköszönő mapok történelmét:
Aztec
Mennydörgés, villámcsapás, függőhíd, vagyis az egyik leghangulatosabb pálya evör! Bombás pálya, 2000-ben a BETA 6.5 alatt került be a játékba. Nevét a pálya alapját adó azték romokról kapta. Mindegyik Counter-Strike változatba bekerült: volt 1.5, 1.6, Condition Zero, Source és CS:GO vonatkozása is.
Így változott az évek során:
Dust
Még az Aztec-nél is korábban, 1999-ben, a BETA 4 során került be. Szintén bombás map, a Team Fortress 2 egyik sivatagos pályájáról mintázták. A kinézet stílust teremtett, később ugyanis ennek hatására született meg Dust2, ami a mai napig a Counter-Strike legnépszerűbb mapja. 1.5-től a CS:GO-ig ezt is megtaláljuk mindenhol.
Így változott az évek során:
Assault
Ő az abszolút rangidős, a Counter-Strike ötödik mapja volt, a BETA 1.1-ben jött ki először, 1999-ben. Túszos pálya, ahol a tetőre vezető létra, a szellőző, a használható biztonsági kamerák és a fotocellás ajtók mind újdonságnak számítottak akkor. Nagyon komoly alapokat tett le ez a map, igazi klasszikus!
Így változott az évek során:
Militia
Szintén régi motoros, BETA 3-as kiadás 1999-ből, a pálya textúráit még az eredeti Half-Life játékból vették át. Túszos map, az Assaultnál már kipróbált finomságokkal: tető, csatorna, biztonsági kamerák, létrák mindenütt.
Így változott az évek során:
Italy
Bár az olaszos, túszokkal tarkított utcák csak BETA 6.5 alatt érkeztek 2000-ben, a legnagyobb hagyományt mégis ez a pálya teremtette. Igen, még Dust-nál is nagyobbat, és nem, nem a terror kezdőn szóló zenére gondolunk. Itt találhatóak ugyanis a Counter-Strike első csirkéi! A kotkodácsoló kis jószágok azóta igazi mémmé váltak, ott vannak a legtöbb versenymapon, külön update-eket kapnak és mindenki imádja őket. És ezt mind a Italy-nak köszönhetjük.
Így változott az évek során:
Vertigo
A hat közül a legfiatalabb, de még így is veterán. A Counter-Strike 1.1 alatt jelent meg 2001-ben, azon kevés map egyike, ahol ki lehet esni a pályáról. Az építkezésen játszódó bombás pályának viszont ez nem feltétlen hátránya, CT kezdőről egy ügyes ugrással egyből Terror kezdőre lehet kerülni, és villámgyorsan lemészárolni az ellenfelet. Éppen ezért volt a boosterek kedvence, gyorsan véget értek a körök
Így változott az évek során:
Ég veletek, köszönjük a sok szép pillanatot!
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!