Egy apró, de jelentős "hiba" miatt előnyben vannak a PC-s játékosok!
Sokan ugyan nagyon nem örülnek a sokszor kötelező crossplay funkciónak a jelenlegi Call of Duty epizódban, azt azért el kell ismerni, hogy mindkét platformnak megvannak a maga előnyei és hátrányai.
Xbox-os játékosként például egyáltalán nem érzem magam esélytelenebbnek egy PC-s ellenfélhez képest, és úgy gondolom azért van ez így, mert az Infinity Ward remekül ellensúlyozza a platformok közötti különbségeket.
Ez viszont nem mindig sikerül, így olyan aprónak tűnő, ámde mégis sokat számító dolgok nyújthatnak előnyt egyiknek-másiknak, amire jó, ha valaki felhívja a figyelmet. Így tett ‘tonipii’ nevű játékos is, aki a konzolosként Spectate módban szúrt ki egy ilyen ellensúlyozatlan különbséget, most a PC-s játékosok javára.
A problémát a Field of view (FOV) beállítás, vagyis a játékos számára látható maximális terület okozza, ezen ugyanis jelenleg egyáltalán nem lehet konzolon módosítani. Így a konzolos játékosok a gyári, alapértelmezett értékekkel rendelkeznek, ami nyilvánvalóan azért probléma, mert PC-n ezt könnyedén testre lehet szabni, emiatt ők több területet láthatnak a játékból.
Ezen a beállításon – mint említettem – egyelőre nem lehet módosítani, ami a két platform közti eltérés miatt teljesen érthetetlen (főleg, hogy más játékokban ezt gond nélkül meg tudjuk tenni konzolokon is). A problémát reméljük hamar orvosolják majd, és ugyan hivatalos válasz még nincs rá, a fejlesztők egészen biztosan tudnak a dologról. A kontrolleresek pedig jobb ha tisztában vannak ezzel, mielőtt bárkit is jelentenének csalás miatt.
A javításig viszont érdemes lehet átrágnod magad ezen a pár hasznos konzolos beállításon:
A legjobb konzolos beállítások, amikkel sokkal könnyebb és sikeresebb lesz a játék!
Ha nem akarsz lemaradni egyetlen CoD hírről sem, akkor csatlakozz csoportunkhoz Facebookon:
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!