A Blizzard hamarosan javítja, ám addig érdemes elkerülni a konzolos verziókat.
Az esti órákban nem csak PC-re, hanem PS4-re és Xbox One-ra is befutott a legújabb Overwatch patch, amely rengeteg újdonságot hozott:
- Deathmatch és Team Deathmatch játékmód
- Új Deathmatch map: Château Guillard
- Report rendszer
- Junkrat: egyszerre két Concussion Mine-t tud használni, illetve a RIP-Tire sebessége 30%-kal nőtt és nincs időlimit a falon mászásra
- Orisa: a Fusion Driver lövedékek sebessége 20%-kal megnőtt, illetve a Protective Barrier mérete 20%-kal megnőtt, illetve az alakja is változott, hogy nagyobb védelmet nyújtson az alulról jövő támadásoktól
- Roadhog: a Take a Breathert mozgás közben is lehet használni, a közben bejövő sebződés pedig 50%-kal kisebb
- Widowmaker: a Grappling Hook cooldownja 12 másodpercről 8 másodpercre csökkent, illetve a Venom Mine hatása alatt lévő ellenfelek láthatóak falon keresztül is (csak Widowmaker számára)
- Változott a respawn rendszer
A konzolos verzió egyik sajátossága, hogy bekerült egy “Aim Ease in” opció is. Ez további testreszabási lehetőséggel bővíti a célzást, ami ugyebár különösen kényes terület ezeknél a verzióknál: lényegében azt állíthatjuk vele, hogy mennyire gyorsuljon a célkereszt mozgása. Igen ám, de úgy tűnik, valami porszem került a gépezetbe, mert ilyen és ehhez hasonló fórumtopikok bukkantak fel néhány órája.
A patch óta nagyon sokan panaszkodnak arra, hogy borzasztóan fura az irányítás, pedig a többség értelemszerűen nem nyúlt hozzá a beállításokhoz. Sokan odáig mentek, hogy játszhatatlannak nevezik jelenleg a konzolos verziókat, ami kissé talán túlzás, ám az biztos, hogy a találati aránya valóban jelentőset zuhant sokaknak.
Ami jó hír, hogy a Blizzard jelezte: észlelték a problémát. Nagy valószínűséggel tudják is, hogy mi csúszhatott félre, és azt ígérik, mihamarabb javítják a hibát – ha minden jól megy, még patch-re sem lesz hozzá szükség, egy gyors fix megoldhatja a gondokat.
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!