Hatalmas frissítéscsomag érkezett, már értjük miért maradt ki múlthéten a nagy Patch.
Nem lehetett tudni, hogy mire számíthatunk a héten, a keddi patchből előbb csütörtök, majd ma hajnalban pedig szerda, azaz ma lett. Összességében örülünk a korai érkezésnek, már nagyon vártuk az új elemeket! Lássuk mit kaptunk az Epic Games-től!
A két legnagyobb újítás kétségtelenül a bevásárlókocsik és a kihíváslista játék közbeni követése. Az egyik a Fortnite Battle Royale első járműve, a másik pedig egy hónapok óta folyamatosan pörgő közösségi kívánság!
Általános változások
- Turbo Building: A struktúrák mostantól sokkal gyorsabban épülnek fel miután elhelyeztük őket
- Az első elemünk 0,15 másodperccel a gomb lenyomása után kezd el épülni, ezen nem változtattak semmit, ám minden további elem 0,05 másodperccel később elkezd felhúzódni.
- Ez javította azt a hibát, amikor néhány elem nem akart felépülni gyors építkezés közben.
- A különbség az időkben azért kell, hogy a játékosoknak legyen ideje elemet váltani, vagy forgatni az építeni kívánt struktúrát
- Mostantól ki-be kapcsolható az Edit Mode Aim Assist.
- Ez a funkció a kontroller játékosoknál eddig mindig be volt kapcsolva. Mostantól ezt akár ki is kapcsolhatják.
- Ez a lehetőség segít, hogy eltaláljuk a legközelebb lévő Editelni kívánt elemet, valamennyire pontosítja a crosshair mozgását, így ténylegesen azt a részt fogjuk kijelölni és változtatni, amelyiket szeretnénk.
- Mostantól a Save the World és a Battle Royale mód saját töltő képernyővel rendelkezik!
Bug Javítások
- Mostantól nem lépünk ki a Turbo Building módból, ha átgörgetünk a Trapeken, hogy új építőelemet hozzunk elő.
- Az “out of resources” hangok mostantól nem fognak folyamatosan érkezni, mikor Turbo Building közben elfogynak az építőanyagaink. Ez egy meglehetősen idegesítő dolog volt eddig.
- Ha tele vagyunk felszereléssel és eldobunk valamit a földre, akkor az valamiért az elmúlt frissítésciklusban eltűnt. Ezt javították.
- Javították azt a hibát, amikor kontrollerrel átlósan próbáltunk célozni, ám pontatlanul mozgott a crosshair. Mostantól sokkal pontosabban lehet majd joystickkel mozogni.
- Javították a karakterünk mozgását abban az esetben, amikor zuhanás közben sprintelni kezdtünk. Ilyenkor ugyanis kissé szétesett a karakter a v4.2.1 alatt.
- Akinek crash-selt a játék kilépés közben, annak remélhetőleg mostantól már nem fog.
- Javításra került egy olyan hiba, ami a távoli karaktereken és elemeken fekete csíkokat eredményeztek.
Fegyverek és tárgyak
Új étel került az étlapra, mostantól nem csak almákat, hanem gombákat is ehetünk!
- Minden megevett gomba 5 pajzsot fog adni. (Egészen 100-ig tölthetjük vele magunkat)
- A gombák árnyékos-fás, vagy mocsaras területeken lesznek megtalálhatók.
Bug javítások
- A Jetpackek üzemanyag csíkja mostantól pontosabban fogja mutatni az aktuális mennyiséget, még akkor is, ha lecseréltük a sajátunkat egy újra.
- A csapdák mostantól nem várják meg, hogy felépüljön az elem amire helyezték őket, egyből aktiválódni fognak.
- A Vending Machine-okat már nem lehet Remote Explosive-okkal elpusztítani.
Játékmenet változások
- Bekerültek a játékba a bevásárlókocsik!
- Két embernek van benne hely, az egyik tolja, a másik utazik.
- Az utastérből lőni is lehet
- Bárhol megtalálhatók a térképen
- Van fall damage!
Két régi-új LTM is érkezett az egyik a Blitz! v2, a másik pedig a Teams of 20 v2.
Limited Time Mode: Blitz! v2
- Mi az újdonság? Minden olyan tárgy és fegyver hozzá lett adva a módhoz, ami az első megjelenésekor nem volt elérhető. A Port-a-Fort megjelenésétől kezdve minden új elem lesz a Blitz! módban.
- Figyelem, ez az a játékmód, aminél a Vihar már az első pillanattól kezdve közelít, így nincs túl sok idő lootolgatni.
- Minden meccs maximum 15 perc alatt véget ér.
- Minden alapanyag, fegyver ammo, Treasure Chest, Supply Drop előfordulása nőtt, így sokkal gyorsabban kerülhetünk a mid-game-be.
- A statisztikák megjelennek majd a felhasználói statisztikánkban, így a győzelmek hozzáadódnak majd az általános győzelmi számainkhoz, nem úgy mint eddig!
Limited Time Mode: Teams of 20 v2
- Ebben a módban öt 20 fős csapat csap össze.
- Minden csapatnak meglesz a saját busza.
- Minden csapat öt darab négyes osztagra lesz osztva
- Itt is minden megszerezhető elem, nyitható láda, vagy doboz előfordulása meg lett dobva, hogy mindenki elegendő felszerelést szerezhessen a teljesítéshez
- A megszokott 9 Vihar kör helyett csak 6 lesz ebben a módban, így minden forduló maximum 20 percig fog tartani.
- Minden stat számolva lesz, kivéve a győzelmeink, azok nem adódnak majd hozzá a Squad statokhoz.
Játékmenetben előforduló bug javítások
- A Shotgunok mostantól nem fognak olyan elemeket eltalálni, amiket láthatóan nem kéne. (Például az ajtófélfát)
- A kinyitott Treasure Chesteket mostantól nagy távolságból sem fogjuk nyitatlannak látni.
- Javították azt a hibát, amikor a játékosok arccal teljesen más irányba kezdtek el kiugrálni a buszból, mint szerettek volna.
- Mostantól nem leszünk képesek a downolt ellenfeleket testen keresztül fejbe lőni.
- A mellkas felső részére és nyakra mért lövések mostantól nem számítanak fejlövésnek.
- A pályáról lecsúszó tárgyak nem fognak a legközelebbi játékoshoz teleportálni.
- A vizuális elemek már nem késnek, ha Supply Dropot nyitunk.
Teljesítmény
- Javítják a meccs végén érzékelhető szaggatást, amikor megölnek
- Kijavították azt az esetet, amikor a memóriából törlődtek a fegyverek és csapdák, mely játékbeli szaggatást okozott
- Optimalizálták a megjelenítést konzolokon, valamint a távolba nézéskor kirajzolódó képkockákat is
- Javították a nyersanyagok betöltését, hogy folyékonyabban menjen az építkezés
Audio
- A füvön és a talajon is jobban hallhatóak lesznek a lépések
- A gránát pattogást nem fogjuk többé hallani a robbanás után (bug fix)
Felhasználói felület
- A streamer mód anonimmá teszi a nevünket mások számára
- Visszatért a Refund rendszer!
- A nagy csapat módok, mint a 20v20 lesz az automatikus választás az új játékosok számára, ha elérhetőek
Bug fixek
- A Lockerben és boltban többé nem fog a görgő sebességétől függeni, hogy milyen gyorsan görgetünk
- Gampeddel is zoomolhatunk a térképen
- Testreszabható lesz a gomb, amellyel a térképet nézhetjük spectate közben
- A játékosok szintje és tapasztalati pontja nem fog többé nulla lenni, ha megölnek
- Az elfogyasztható itemek timerei minden esetben láthatóvá válnak
Kosarasok, bűnözők és gonosztevők: kiszivárogtak az új skinek, emote-ok és csákányok!
Art+Animáció
- Egyéni Hunting Rifle lövési animációt kapott
- Vizuális effektje lesz annak, ha egy játékos csatlakozik a party-ba, vagy megváltoztatja a kinézetét a pre-game lobby-ban
Replay rendszer
- A drónok irányítása kifinomultabb lett
- Bekerült egy opció, hogy megtarthassuk a kamera bellításokat, ha elváltunk az aktuális nézetről
- A replay-ek sorrendje is változott: a régebbiek kerülnek alulra
Mobil
- Megérkezett a voice chat telefonra is, melyet a beállításokban lehet aktivizálni
Bug javítások
- Kijavították azt a hibát, amely azt jelezte, hogy nincs elég hely a telefonon, hogy letöltse valaki a Fortnite-ot, miközben igazából van
- A Supply Dropok életét rendesen láthatjuk, miután sebződtek
- Kijavították azt a hibát, mely során ha a quickbarban fegyvert váltottunk, akkor rajta maradt a rossz fegyveren.
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!