Gaming

Hatalmas a botrány a WarCraft 3 felújított változata körül!


A rajongók rendesen kiakadtak a Blizzardra.

Egy hónapja még azt hittük, hogy a Blizzard által dédelgetett WarCraft 3: Reforged maximálisan meg fog felelni az elvárásainknak és január egyik legjobb alkotása lesz. A valóság viszont nem minket igazolt, hiszen a felújított változat sokkal kevesebbet hoz, mint amennyit ígért, a jól ismert elemei se működnek tökéletesen és az egész leginkább egy félkész, összecsapott munkának tűnik, ami miatt rengeteg játékos kérte már vissza a pénzét.

Január 29-én jelent meg a WarCraft 3: Reforged, amivel a Blizzard azt ígérte, hogy a World of WarCraft alapjául szolgáló történetet – többek közt – lényegesen szebb grafikával, felújított és egyben korszerűsített átvezetőkkel, vadiúj szinkronhangokkal, effektekkel és karakteranimációkkal fogják újra elmesélni. Az egyik legszomorúbb az egészben az, hogy szinte egyik ígéretet sem sikerült maradéktalanul teljesíteni, sőt vannak olyan részek, ahol még visszalépéseket is tapasztalhatunk a korábban bemutatott anyagokhoz képest.

Ilyenek például a fenti videóban is látható átvezető animációk, amik a pár napja élesedett végleges változatban gyakorlatilag úgy néznek ki, mint ha csak át lenne skinezve az eredeti és kicsit változtattak volna az ismerős kameraszögeken. További bosszantó tényező, hogy a játék bétája alatt még az utolsó időszakban is rengeteg online meccset egyszerűen nem tudtunk lejátszani kapcsolódási hibák miatt, amit a premierre se sikerült kijavítania a Blizzard csapatának, pedig a küldetéslemezzel felturbózott alapjáték egyik legfontosabb alappillére ez a szekció az egyjátékos kampány mellett.

Ráadásul utóbbi hiba azért is kellemetlen, mert ezt az eredeti játékkal rendelkezők is tapasztalhatják, mivel ugyanazok a szerverek szolgálják ki őket, amik ugyebár elvileg szavatolnák, hogy tudjanak egymással játszani a régebbi és az újabb játékosok. És ha mindez még nem lenne elég, akkor kiderült, hogy a WarCraft 3: Reforged végfelhasználói szerződését úgy alakította a Blizzard, hogy a játékosok által készített összes (!) custom mód – mint amilyen anno a DotA is volt – valójában a cég tulajdona és kedvére rendelkezik felette.

Ezek után több se kellett a rajongóknak ahhoz, hogy Metacriticen nekiessenek a bugokban is gazdag játéknak, ami jelenleg közel 10 ezer szavazat után 0.7 ponton áll. A felhasználók haragját természetesen a Blizzard se hagyhatta figyelmen kívül, így már érkezett is egy nagyobb javítás a játékhoz, ami leginkább a szebb látványvilágra és az egyjátékos kampány jobbá tételére fókuszál.

Ettől még sok frissítésnek kell kijönnie ahhoz, hogy egy olyan WarCraftot kaphassunk a kezünkbe, mint amilyen a legendás eredeti epizód volt, de reméljük, hogy kevesebb projektnek, hogy az általunk megismert, a játékosok igényeire odafigyelő Blizzardot végre visszakaphassuk.

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva