Counter Strike

A hősi halál művésze, az entry fragger


Ha jó az aimod és félelmet nem ismerve vállalod be a párharcokat, te lehetsz a csapat első embere.

Agresszív aimkirálynak, megfontolt stratégának, villámgyors segítségnek vagy inkább bujkáló partizánnak tartod magad, mikor CS:GO-zol? Egy biztos, a fenti négyből az egyik tutira jellemző rád.

Segítünk pár tippel, hogyan legyél jó entry fragger

Szükséges skillek: Mesteri crosshair placement és recoil control, magabiztosság, pályaismeret, agresszív stílus, jó kommunikációs készség

Nehézségek: Gyakran kell egyedül villannia, nagy nyomás a nyitó párharc miatt, sok gyakorlást igényel

Mit gyakorolj: Neked kedvező szögek és füstök, egy golyósok akár rántásból, prefire

Az entry, vagyis nyitó killekért felelős személy játéka döntően befolyásolja a mérkőzés minden egyes körét, akár profi meccsekről, akár szimpla MM-ről beszélünk. Igazából egyszerű matek az egész, ha ugyanis az entry lehozza a nyitó párharcot úgy, hogy életben marad, máris tiszta emberelőnyről beszélünk.

Ha duplázni tud, akkor pedig kb megnyitott egy lerakót és rengeteg infót szállított a csapatnak, de a minimum elvárás az 1:1-es csere és némi infó. Aki ezt nem tudja stabilan hozni, az botozzon még kicsit, mert aki minden körben csak berohan meghalni, az nem entry fragger, hanem nem kívánatos személy.

A pályán betöltött szerepek leginkább az egyéni képességek és játékstílus eredményei, de egy jó csapathoz mindegyik elengedhetetlen. Kicsit olyan, mint kennyS egy fragmovie-ba: ott kell, hogy legyen és kész! CS:GO-ban az alábbi hat szerepet különíthetjük el: entry fragger, irányító, AWP-s, support, lurker.

Az agresszív stílus persze inkább terror oldalon kifizetődő, de ezekre a játékosokra CT-ben is hasonló feladatok várnak, úgymint kitolni a pálya egyik részét, vagy egy váratlan, off angle-ből tartani a pozíciókat.

A jó célzás és pályaismeret elengedhetetlen, mindig jó helyen kell hogy pihenjen a célkereszt. Az entry-nek tudnia kell, honnan számíthat ellenfélre és utána be is kell lőnie a fedezékből előbukkanó enemy-t, ha az egygolyós még nem megy, akkor legalább a spray control legyen a helyén.

A védekezések és támadások a CS:GO világában általában előre meghatározott panelekre építenek, így ha egy játékost kiszed az entry, lehet következtetni a többiek helyzetére is. Nem csoda, hogy a jó entry-k úgy néznek ki, mintha tudnák az ellenfél pozícióját, a valóságban viszont a tapasztalati következtetéseket látjuk. Ezeket az infókat pontosan és minél gyorsabban tovább kell adni a társaknak, hogy az irányító a lehető legjobb döntéseket hozhassa.

Hasznos lehet még, ha az entry az ellenfél leggyengébb láncszemére építve próbálja nyitni a köröket. Pár kör után úgyis látszik, az ellenfél alapkörében ki milyen pozíciót tölt be, és kinek mennyire adja a játék a meccsen. A leggyengébb ellenfelet kivonva, könnyű előnyhöz juthat a csapat.

Az entry-k élete persze nem csak csillogásból áll, bár tény és való, hogy leggyakrabban ők végeznek a fragtábla élén. Tisztán látszik viszont, hogy fejben és csuklóban is nagyon toppon kell lennie, aki itt szeretne érvényesülni. A poszttal járó szükséges rossz a gyakori elhalálozás is, és a nyomasztó egyedüllét a pálya bizonyos területein. Kevesen bírják a magányos Rambo szerepkört.

Magányos skillgépeknek és forrófejű fiatal titánoknak ideális poszt.

Híres entry fraggerek: TACO, apEX, NiKo

Lehetséges változat: entry stílusú AWP-s (GuardiaN)

A további CS:GO szerepekről itt olvashatsz részletesen: AWP-s, irányító, lurker, support

Nyitókép: Counterstrikeblog

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva