League of Legends

5 és fél órás Iron szenvedés a report miatt: 296 kill, 1 millió gold és 14 000 creep score


Ez a meccs minden bizonnyal a League of Legends rekordok könyvébe kívánkozik.

Az örökké naprakész Vandiril egy újabb gyöngyszemet talált a LoL statisztikák legmélyebb bugyraiban, a valaha volt talán leghosszabb ranked mérkőzést. Lássuk is a pontos részleteket erről a hihetetlen, maratoni mérkőzésről!

A játékosok többsége Iron közepéről érkezett, hárman is Iron 2, ketten Iron 3, egy valaki pedig Iron 4 besorolású volt a meccs idején. Emellett volt még két Bronze 4 és két rang nélküli játékos. A mérkőzés hossza 5 óra 23 perc volt, helyszíne pedig egy szingapúri szerver. Az elhúzódó meccs oka persze nem csak a mérsékeltebb játéktudás volt, hanem például a kapásból late game hősöket választó játékosok is tette róla, hogy így alakuljon.

Illetve sokat segített a hosszú meccsnek az a tény is, hogy egyes játékosok egymás snipe-olták a két csapatból.

A nevekből könnyen kitalálható, hogy a kék csapatból két játékos, illetve egy a pirosaktól közösen játszottak. Céljuk pedig szándékosan az volt, hogy minél hosszabb meccset játsszanak. Többször próbálkoztak már ilyennel statisztikáik szerint, 1-2 órás meccsekig sokszor eljutottak.

A csapattársak nem adhatták fel, hiszen akkor nem lehetne reportolni őket. Ha valakit jelenteni akarunk, ahhoz ugyebár be kell fejezni a meccset, fél úton feladva ez nem lehetséges. Így a játékosok csak tűrtek és várták a meccs végét, hogy reportolhassák az összejátszó 3 playert.

296 kill, 1 millió gold és 14 000 creep score után végre ez is megtörtént, és a kék csapatnak összejött a győzelem.

A report azonban mint kiderült, semmit nem ért. Úgy tűnik semmilyen szabály nem vonatkozik arra, ha az ellenfél játékosai a minél hosszabb játékidő érdekében összejátszanak egymással. A srácok ugyanis továbbra is játszanak, Vandiril is ezért kapta meg a felvételt, hogy segítsen felhívni a figyelmet a problémára.

Az elsőre tehát poénnak tűnő 5 és fél órás Iron meccs igazából egy létező problémára is igyekszik felhívni a közösség figyelmét. Ideális megoldás lenne a meccs alatti report lehetőség, így nem kellene végigszenvedni, amíg lecsalnak minket, vagy öt óráig rabolják az időnket. Reméljük a videó eljut a megfelelő helyekre is, és a Riot elgondolkodik a meccs közbeni reporton.

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva