League of Legends

Lux mainek biztonságban – Olyan hőst is nerfelt a Riot, akit nem kellett volna

Cloud - Igrici Áron - 6 éve Címkék: nerf, PBE,

Újonnan fogalmunk sincs, hogy mit miért csinál a Riot Games, de még valamiért bízunk bennük, biztosan tudják mit akarnak kihozni mindebből.

Frissült a PBE, ezzel újból betekintést engedett a Riot Games a jövőbeli terveibe. Már néhány hete tudjuk, hogy komoly fókuszt helyeznek a fejlesztők a támogatómechanikák megváltoztatására, itt elsősorban a pajzsokra és a gyógyítóképességekre gondolunk. Azt is elmondták egy korábbi blogbejegyzésben, hogy a változtatások legjava azokat a képességeket fogja érinteni, amik társakat gyógyítanak, vagy pajzsolnak, a saját magunk gyógyítására vagy pajzsolására kitalált képességeket nem fogják módosítani.

A Riot Games korábban már piszkálgatta a gyógyítást, így igazából csak idő kérdése volt, hogy mikor kerülnek elő a pajzsok. Nos, a válasz a mai nap, ugyanis a legfrissebb PBE Patch-ben már található pajzsgyengítés. Ha másokra helyezhető pajzsokról beszélünk, akkor nagy valósínűséggel a közösség legjava egyből Janna-ra és az ő félelmetesen erős E képességére reflektál. Jó ideje azon van a közösség, hogy ez a képesség gyengüljön, ugyanis ettől igazán OP a karakter, s úgy tűnik a játékosok imái ezúttal ténylegesen elérték a Riot Games központját. Egy ideig elég standardnak tűnt a frissítés, aztán az egyik nerfelt delikvens esetében leakadt az állunk.

Forrás: Riot Games

Pajzs nerfek

Janna

  • Eye of the Storm (E képesség): Az új frissítés óta már nem 5 másodpercig tart a pajzs, hanem 5 másodpercen keresztül folyamatosan gyengül, majd végül eltűnik. Tehát mostantól ténylegesen figyelni kell mikor használjuk, ugyanis a képesség aktiválásakor lesz csak igazán erős a kölcsönzött pajzs.

Karma

  • Inspire (E képesség): Itt nem történt akkora drasztikus változtatás, mint Janna esetében, szimplán csak a pajzs fennmaradásának idejét gyengítették. 4 másodperc helyett mostantól csak 2,5 másodpercig lesz aktív.

Lulu

  • Help, Pix (E képesség): A pajzs, ami eddig 6 másodpercen keresztül volt aktív, mostantól csak 2,5 másodpercig lesz az. Jajj…

Majd pedig érkezzen a karakter, akinek a gyengítését egyáltalán nem értjük, mert egyáltalán nem volt indokolt: Orianna!

Orianna

  • Command: Protect (E képesség): Itt is a pajzs fennmaradásának idejét gyengítették a fejlesztők, 4 másodpercről 2,5 másodpercre csökkent.
Forrás: Riot Games

Na de mindezt miért?

Az egyetlen valamirevaló ok, amit el tudunk képzelni, az a megelőzés. Orianna közel sincs a metához jelenleg, teljesen átlagos statisztikákkal rendelkezik, így a teljesítménye egyáltalán nem indokolta ezt a fajta gyengítést. Mivel nem is nagyon használják támogatónak, így tényleg csak azt tudjuk tippelni, hogy ezzel a módosítással a Riot Games kizárta a lehetőséget arra, hogy egyáltalán kipróbálják ebben a pozícióban. Mondjuk így még kevésbé lesz releváns miden az erősebb AD Assassinok és Bruiserek ellen, így biztosan nem holnap lesz a napja annak, hogy Ori visszatáncol a metába.

Mindez szép és jó, de akkor hol van Lux?

Őszintén, fogalmunk sincs. Lux folyamatosan kapja a buffokat a fejlesztőktől, ráadásul az ő pajzsoló képessége egy kattintással saját magát és a csapattársait is pajzzsal látja el, így aztán igazán bekerülhetne ebbe a nerfcsoportba. Biztos szeretné a Riot, hogy jól menjen a skin biznisz, így nem, hogy nerfet, hanem egy következő, 50. kinézetet terveznek neki éppen házon belül. (Nagyon reméljük, hogy nincs igazunk!)

Szerintetek indokolt lenne Luxnak is egy hasonló gyengítés?

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva