Úgy tűnik minden a legnagyobb rendben.
Úgy tűnik minden a legnagyobb rendben.
Brian Corrigan a PUBG Corp. stúdió igazgatóját a PCGamesN sikeresen elkapta egy rövid interjú erejéig, amiből kiderült, hogy a PUBG Corp. és az Epic Games között már korántsem olyan kiélezett a helyzet, mint korábban. Aki követte az eseményeket, az biztosan emlékszik, hogy a PUBG Corp. beperelte az Epic-et, majd nemsokkal később meggondolták magukat és inkább visszavonták a keresetet, azóta valószínűleg teljesen elásták a csatabárdot, legalábbis az interjú szerint:
"Amikor kijött a PUBG, úgy voltunk vele, hogy nagyszerű lenne, ha eladnánk egy pár darabot belőle. Aztán a belső gondolkodásmódunk időről-időre tovább fejlődött. Az emberek szerint mi ellenségnek tekintjük az Epic-et, pedig ők valójában az egyik legjobb partnereink, akikkel végig tartottuk a kapcsolatot"
Az interjúban a Battle Pass-ekre is kitértek, ami a Fortnite-ban jóval hamarabb jelen volt:
"Úgy gondolom, hogy van mit tanulnunk arról, hogy a másik oldalon mi az, ami működik, de minden játék tanulhatna a másiktól. Ettől függetlenül, nem gondolom, hogy az ő modelljük ugyanúgy nálunk is működne."
Corrigan interjúja sok pletykát zúzott szét, többek között az egyik legnépszerűbbet, ami szerint a pereskedés miatt ragadt a PUBG a több éves Unreal Engine 4 verziójánál. Habár tényleg több éves a játék motorja, valószínűleg a stabilitás miatt nem frissítik, ugyanis a verziófrissítés mindig rengeteg hibalehetőséget rejt magában. Az utóbbi időben pedig így is akad elég bug az új frissítések bevezetésekor.
Ezt olvastad már?
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!