League of Legends

Pay to Win?! – Skinek, amik “buffolják” a karaktereink – 1. rész


Több kinézet is képes megkönnyíteni a dolgunk, most kategóriákra lebontva, bemutatunk egyet-egyet.

A hőskinézetek,  vagy skinek többnyire arra szolgálnak, hogy megváltoztassuk a karaktereink külsejét, ezzel személyre szabva magunknak a játékélményt. Eredetileg semmi befolyása nem kéne, hogy legyen a skineknek a játékra, kizárólag kozmetikázás célját szolgálják. De mivel a League of Legends-ről beszélünk, így valószínűleg senki sem fog meglepődni, ha azt mondjuk, nem mindig válik be ez a neutralitás.

Több olyan regisztrált esetről is tudni, ahol a skin komolyan befolyásolta a játékmenetet és előnyt adott a kinézet tulajdonosának. Ilyen volt például az Underworld Twisted Fate, vagy éppen a Ravenborn LeBlanc esete is. Mindkét kinézetet hotfixelni kellett, mert komoly gondot okoztak az ellenséges csapatoknak. Ugyan az esetükben “javult” a helyzet, azért még bőven találni olyan kinézeteket, amik használatából könnyedén előnyt kovácsolhatunk. Fontos megjegyezni, hogy ezek az előnyök nem óriásiak, a karaktereink nem fognak többet sebezni miattuk, vagy nem lesznek szívósabbak, szimplán olyan lehetőségekkel szolgálnak ezek a kinézetek, amik egy apróbb tempót adhatnak bizonyos helyzetekben. Nehezebben látható animációk, könnyebben lekövethető auto attack animáció, bizonyos hangok, amik segítenek a tisztább tájékozódásban, s még sorolhatnánk. Most összeszedtünk egy-két kinézetet minden egyes előnyt jelenthető kategóriából, amikkel a jövőben akár Ti is megkeseríthetitek ellenfeleitek dolgát.

Tisztább auto attack animáció

Aether Wing Kayle

A kategória leghíresebb eleme, az Aether Wing Kayle. Olyan jól sikerült a karakter auto attack animációja, hogy szinte nem is látni olyan Kayle játékost, aki ne ezt a kinézetet használná. Egyértelműen nagyot dob a karakter használhatóságán, ha megfigyeljük a hős kompetitív megjelenéseit, körülbelül 99.9%-ban ez a kinézet volt látható a pályán, így már-már kijelenthetjük, hogy aki megengedheti magának, annak ez a skin a “klasszikus Kayle” forma. Ha még nem próbáltad ki, mindenképpen adj neki egy esélyt a PBE-n, ég és föld a különbség.

“Láthatatlan” képesség animációk

Justicar Syndra

Syndra Justicar kiadása egyértelműen OP. A Q animációk közel láthatatlanok, főleg egy kaotikus csapatharc közben. A színvak játékosokról nem is beszélve, nekik rendesen szenvedniük kell azért, hogy meglássanak egy-egy Q sphere-t. Nem hiába nem látni kompetitív mérkőzéseken. Az egyébként sem bonyolult hőst felruházni ezzel a “freelo” kinézettel biztosan nagyot fog dobni a teljesítményeden. Az egyetlen negatívuma, hogy a rikító arany animációkat nektek is el kell tűrni, ez pedig néha meglehetősen nehéz, főleg ha a sokadik játékot toljátok zsinórban.

Egyértelműbb indikátorok az átláthatóbb játékmenethez

Arcade Sona

Sona az a támogató, aki képes szinte minden pillanatban buffot és debuffot adni vagy a társainak, vagy az ellenfeleinek. Ez pedig egy villódzó csapatharc, vagy 2v2 esetleg egy gank esetében 2v3 esetében sokszor követhetetlen. A klasszikus kinézet használatakor például semmi segítségünk nincs erre, egyszerűen csak fejben tudjuk tartani, hogy kit, milyen spell-el találtunk el és “reménykedünk” abban, hogy jól emlékszünk. Az Arcade Sona kinézet megkönnyíti a dolgunkat, ugyanis minden aktív hatásnak megjelenik egy ikonja, s egészen addig fennmarad, amíg él az effekt.

Például: 

Mindkét esetben ugyan az alatt a hatás alatt állnak a “teemo-babák”, mégis csak az Arcade esetében láthatjuk, hogy pontosan mit is jelent ez. A kinézet ugyanis mutatja nekünk, hogy az ellenfelünk sebzése éppen csökkentve van. Ráadásul ez a “buff” nem csak nekünk, hanem a csapattársainknak is elérhető, így akár ők is kihasználhatják ezt az előnyt a jobb eredmény érdekében. Támogatóknak elengedhetetlen választás, ha kinézetvásárlás előtt állnak. 

Bónusz hanghatások, amik megkönnyítik a tájékozódást

Mecha Kha’Zix

Kha’Zix sajátos mechanikája az Isolation. Azokra a karakterekre, akik le vannak szakadva a csapatukról és egyedül barangolnak, bónusz sebzést oszt ki. Ugyan valamilyen vizuális effekt segít ennek a felismerésében, ám a klasszikus kinézet esetében nem annyira egyértelmű megmondani, hogy ki az “isolated” célpont, mint a Mecha esetében. A Mecha skin ugyanis egy rövid, csipogó hangot ad ki, mikor megjelenik egy olyan karakter a látóterünkbe, akin használhatjuk a passzívunkat. A fent linkelt videóban 0:41-nél hallható a hangeffekt. Ez a kis csipogás akár abban is segíthet, hogy olyan helyzeteket derítsünk fel, amit egyébként észre se vennénk, mivel nem arra figyelünk. Ha hegyezzük a fülünket, akkor a Mecha Kha’Zix kinézettel sikeresebbek és gyorsabbak lehetünk, mint a klasszikussal.

Ahogy a cikk elején is írtuk, nem lesznek eget rengető változások, ám sok kicsi sokra megy, ezek a kisebb pluszok bizonyos játékhelyzetben akár előnyt is jelenthetnek, abból pedig győzelemre is vezethetjük a csapatunkat. Természetesen több kinézetről is tudunk, amik a felsorolt kategóriákba beleférnek, a jövőben igyekszünk minél többről írni, hogy mindenki megtalálhassa a neki leginkább tetsző és legtöbbet segítő, “karakter buffoló” kinézetet.

Nyitókép: gameinfo.eune.leagueoflegends.com

 

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva