League of Legends

A Riot Games az FPS problémákról: “Elcsesztük!”


Sokan mondják, hogy a játékosok legnagyobb ellensége a lag. Sajnos mindezt most a Riot Games produkálja, bár mielőbbi változást ígérnek!

Az elmúlt két frissítés során rohamosan megemelkedtek az FPS problémákkal kapcsolatos jelentések a League of Legends Boards hivatalos fórumon. Így a Riot Games így úgy látta, ideje kommentálni az esetet.

Ha az előszezon eljövetelével problémák léptek fel a kliensedben, a játék pedig néha varázslatos módon szaggat, annak ellenére, hogy eddig kiválóan működött, nos, valamilyen szinten hátradőlhetsz, ugyanis a probléma közel sem exkluzív. A tömeges visszajelzések felnyitották a fejlesztők szemét, s elkezdtek megoldást keresni az ügyre.

“Egy olyan játékkal játszani, ami folyamatosan laggol, egyáltalán nem szórakoztató. Azért kellene veszítened, mert béna vagy, nem pedig azért, mert mi vagyunk bénák!”

Riot JxE ezekkel a szavakkal kezdte a mondandóját a fórum platformon, s ugyan elviccelte a dolgot, de a szavai mögött vitathatatlan az igazság. A Riot Games nevében kért bocsánatot a játékosoktól és türelmet kért a közösségtől, mondván már dolgoznak a probléma megoldásán.

A probléma ezzel a “megoldósdival” csak annyi, hogy mivel egy PC játékról beszélünk, az optimalizáció és a hibák totális kiszűrése hihetetlen mennyiségű időt igényel és sokszor könnyebb mondani, mint ténylegesen megcsinálni. Eldönteni, hogy az adott problémát a játék, vagy a játékos rendszere okozza, sokszor lehetetlen küldetés egy központból. Ahhoz, hogy tökéletesen ki lehessen szűrni a Riot oldaláról érkező gondokat, tisztában kellene lenniük minden egyes gebasz hátterével. És itt beleértendő a PC-k specifikációja is.

“Az ilyen jellegű problémákat hihetetlenül nehéz felkutatni a rendszeren belül. Nem is mindig tudjuk megtalálni az összes hibát, ugyanis nem áll rendelkezésünkre reprodukciós-eszköz.”

A Rioter elmondta, találtak olyan területeket a játék forrásán belül, ami nem éppen úgy működik, ahogyan azt megtervezték, s bíznak benne, hogy azok javítása orvosolja a legtöbb FPS-el kapcsolatos problémát. Persze még így is csak találgatnak, konkrétan a fejlesztők sem tudják megnevezni a teljesítmény visszaesésnek az okát.

JxE továbbá hozzátette, amellett, hogy folyamatosan azon dolgoznak, hogy kiváló játékélményt biztosítsanak mindenkinek, a League of Legends egy folyamatosan alakuló, befejezetlen termék. Hibák sajnálatos módon folyamatosan előkerülhetnek, ugyanis állandóan változik és fejlődik a játék. Zárásképpen természetesen elismerte a Riot Games hibáját, a vállalat teljes mértékben magára vállalja az esetet és ígérik, mihamarabb orvosolni fogják a problémát!

“Jelenleg nem hozzuk azt a színvonalat, amit egy kompetitív játéktól elvárna a közösség. Mindent meg fogunk tenni azért, hogy ez minél hamarabb megváltozzon!”

Ti is érzékeltétek mostanában az FPS problémákat?

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva