League of Legends

Premade Voice Chat – Hamarosan elérhető, a LoL nem épp hasznos újítása

Cloud - Igrici Áron - 6 éve Címkék: chat, Voice,

A voice chat mint olyan már régóta nagy vágya a közösségnek, a baki csak annyi, hogy nem éppen ilyen formában.

A League of Legends első beépített voice chat funkciója már a PBE-n tesztelhető, valószínűleg néhány frissítés cikluson belül elérhetővé válik az élő szervereken is.

A kliensbe ágyazott voice chat funkció lehetővé fogja tenni a csapatoknak, hogy bármilyen külső program használata nélkül kommunikálhassanak egymással szóban a tagok. Az egyetlen kikötése a rendszernek, hogy kizárólag premade, tehát azonos csoportban lévő játékosok alkalmazhatják csak. Ha tehát belépünk egy szóló mérkőzésre, nem lesz lehetőségünk másokkal kommunikálni, csak a már jól megszokott játékon belüli, gépelős chaten, vagy a ping rendszer alkalmazásával.

Riot Chupaacabra a következőképpen írta le az érkező funkciót:

“Az új voice chat  egy olyan rendszer, ami automatikusan aktiválódni fog, ha valakivel egy party-ba csatlakozunk. Ez azt jelenti, hogy a funkció kihasználásához aktív party-ra lesz szükség. A véletlenszerűen összedobott játékosok nem fogják egymást hallani a játékokban, csak akkor, ha azonos party-ban vannak.”

Hogy ennek mi értelme van? Véleményünk szerint nem sok, de igazságtalanok lennénk ha azt mondanánk, nem látjuk a lehetőségeit a rendszernek. Az új beépített voice chat nem feltétlenül a játékot kívánja egyszerűbbé tenni, hanem a szociális élményen szeretne lendíteni. Ha a közeli barátainkkal játszunk, egyértelműen megvan a preferált third-party program, legyen ez Discord, vagy Skype, vagy bármi. Viszont az új voice chat nyit az új lehetőségek felé, hogy ne csak a közeli ismerőseinkkel tarthassuk a kapcsolatot. Például, elindítunk egy szóló mérkőzést, ahol találkozunk egy kiváló csapattárssal. Működik a kommunikáció, szívesen játszanánk együtt még egy-két alkalommal. Amint vége a mérkőzésnek, indíthatunk is egy közös lobby-t, amiben máris aktív a voice chat, ez pedig a további játékokban fogja gördülékenyebbé tenni a kommunikációt.

Valamint a gyengébb gépeken játszó játékosoknak feltehetően teljesítménybeli javulást fog tudni hozni, ha nem kell egy másik programot is futtatni a League of Legends mellett ahhoz, hogy tarthassa a kapcsolatot a csapattársaival. Persze ezt majd csak akkor tudjuk effektíven letesztelni, ha megjelent a végleges kiadása a funkciónak.

A beépített voice chat egy saját kis panelt is fog kapni a kliensen belül, ahol állíthatunk a hangerősségen, sőt azt is láthatjuk majd, hogy éppen ki az aki beszél, így kiszűrhetjük azt az ismerősünket, akinek folyamatosan recseg a mikrofonja és jobb, ha lenémítja magát. Minderre lehetőségünk nyílik játékon belül is, amint betöltöttünk egy játékba, a képernyő jobb alsó sarkában, a HUD és a térkép között lesz egy mikrofon ikon, amire rákattintva előhozhatjuk a beállítás panelt. Éppen úgy, mintha a rúnáinkat, vagy az adatainkat csekkolnánk.

A voice chat funkció tehát jelenleg is tesztelés alatt áll a PBE szerveren, ám az biztos, hogy a jövőhéten érkező 8.5-ös frissítésnek még nem lesz a része. Pontos megjelenésről még ne tudni, de a 8.6 és 8.7 környékén már nyugodt szívvel várhatjuk.

Szerintetek jó lépés ez a Riot részéről, vagy abszolút nincs értelme implementálni egy ilyen voice chatet?

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva