Get_Flanked letesztelte a dolgokat.
Délelőtt már írtunk arról, hogy rengeteg olyan nerfet és buffot eszközölt a Ubisoft tesztszerveren, ami a statisztikák és a közösségi visszajelzések alapján születtek, ezekről van szó:
Get_Flanked a tisztánlátás kedvéért összeszedte egy videóban a szóban forgó változtatásokat: menjünk is végig rajtuk!
Hipfire
Nos mind közül a leglátványosabb a pajzsos operátoroknál való hipfire: szignifikáns különbség van szórás szempontjából az éles és a tesztszerver verzió között. Hálás köszönet a Ubisoftnak innen is: ez a játéknak egy olyan RNG eleme, amit nagyjából senki sem szeret, így ennek minimalizálása örömteli változtatás!
A pajzzsal való közelharci ütést felesleges szemléltetni, úgyhogy haladjunk tovább!
Echo
A drón lövés hatásának a hosszán (10-ről 7 másodperc) sok mindent nem lehet mutogatni egy képen (lentebb érzékelhetitek videón, linkeltük ezt a részt), azonban amellett nem szabad szó nélkül elmenni, hogy konkrétan még mindig szinte láthatatlan az eszköz:
Nem lenen túl meglepő, ha további nerf érkezne Echóra, mely ezen változtatna.
Glaz
Itt is inkább a videó beszéljen: az elején láthatjátok a tesztszervert, 03:50-től pedig a jelenlegi verziót (elég jól érzékelhető a különbség).
Maverick
Jackalen és Nökkön nincs mit magyarázni, Mavericket pedig hallgatni kell: először jöjjön a tesztszerver verzió (kis lyuk falba-széles lyuk falba-lyuk hatch-be):
Itt pedig ugyanez éles szerveren:
Leginkább akkor hallható változás, ha csak egy kis lyukat kreál Maverick (márpedig ez a leggyakoribb, szóval nem kicsi a nerf mértéke), de picit a többinél is hangosabb.
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!