A kiadó még mindig ígérget, de nem lenne jobb inkább hagyni csendben meghalni a címet?
Vannak játékok, melyek hosszú-hosszú évekig gondos kezek alatt készülve már-már legendás státuszt elérve csiklandozzák a játékosok receptorait. Az elmúlt években lehetett szerencsénk egy-két ilyen címhez, elég csak a Last Guardian-ra, a The Last of Us 2-re, vagy a pár nap múlva végre megjelenő Cyberpunk 2077-re gondolnunk, vagy hogy korábbról is említsek egyet a Half Life is pont ilyen volt. Ezekben két közös van; mind kiemelkedő minőséget képvisel, illetve egy stúdió égisze alatt készültek.
Aztán ott van a másik véglet, mely valójában csak az irreálisan sok évig elhúzódott fejlesztési időszak és/vagy a több elfogyasztott fejlesztőcsapat miatt kap már figyelmet, nem pedig a potenciál miatt, amit a fellegekbe belemondott irreális ígéretekkel egyre csak halmoznak. Az utóbbi időszakból ilyen volt például a Duke Nukem: Forever, a Star Wars Battlefront, a Crackdown 3, a Fallout 76, az Anthem és sorolhatnám még naphosszat.
Előre azért dőreség ilyet mondani, de mégis megteszem: egészen biztosan az utóbbi listát erősíti majd a Dead Island 2 is, persze csak ha elkészül valaha.
Ja, hogy teljesen elfelejtetted azt is, hogy készül? Nem hibáztatlak, a 2014-ben bejelentett zombiölős mókáról alig hallani bármit is, azon kívül, hogy a fejlesztők néha itt-ott hozzászólnak az aggodalmaskodó kommentekhez. Nagyjából most is ez történt, így ahelyett, hogy végre valami kézzel fogható, nos, bármit mutatnának megerősítés gyanánt, a kiadó kacsintós szmájlikkal válaszol azoknak a rajongóknak, akik néhanapján figyelmeztetik őket a fejlesztésről.
We wouldn’t be so sure about that! 😉
— Official Deep Silver (@deepsilver) December 3, 2020
Persze nem véletlen, hogy alig hallani a játékról, ugyanis nem elég, hogy a Techland által lassan 10 éve kifundált mechanika fölött már jócskán elszaladt az idő – pont annyi, amennyi alatt az eredeti fejlesztőgárda két lábon kihordta a méltán sikeres szellemi folytatást a Dying Light képében -, de az eltelt 6 év alatt három gárdát is felemésztett. Nem túl biztató helyzet, főleg, hogy legutóbb ilyet a hírhedt Duke Nukem Forever kapcsán láthattunk. Az is milyen jól sült el, ugye?
A helyzetet tovább rontja a korábban kiszivárgott 2015-ös demó, ami való igaz, hogy a játék “alfa” állapotát tükrözte, mégis levonhattuk a konzekvenciát, miszerint a fejlesztés – főleg a Dying Light folytatásának árnyékában – csúnyán tévúton jár. A látott anyag alapján ugyanis alig adtak hozzá valamit ahhoz az alaphoz, ami 2011-ben is csak a közepesnél valamivel jobb értékelésekhez volt elég, 2020-ban viszont, a zombiőrület lecsengése után pedig pláne nagyon kevés.
We’re not quite ready to talk about the latest Dead Island just yet, but when we do, you’ll see it here!
— Official Deep Silver (@deepsilver) December 3, 2020
Ennek tudatában lehet akár jó jel is a hallgatás, a jelenlegi fejlesztőcsapat, a Dambuster Studios ugyanis csak 2019-ben kapta kézhez a projektet. Ha pedig ők is látják a problémákat és változtatnának azokon, ahhoz bizony idő kell, nem is kevés. Persze, ha felidézzük a csapat korábbi – és első – munkáját, akkor annyira már nem is vagyunk bizakodóak, a Homefront: The Revolution ugyanis a legjobb indulattal sem nevezhető egy jó játéknak.
Időközben még konzolgenerációt is váltottunk, egyre csak jönnek a szebbnél szebb és jobbnál jobb játékok, amik mellett bizony még az nyári uborkaszezonban is nehezen fog labdába rúgni, komolyabb megjelenések mellett pedig szinte esélye sem lenne…
A kérdés tehát adott; vajon tényleg megéri a Deep Silver-nek ennyire kötnie az ebet a karóhoz, vagy ideje lenne inkább emelt fővel elengedni a Dead Island 2-őt és valami másba ölni a fejlesztők drága munkaóráját?
https://leetesport.hu/hu/2020/11/30/az-uj-xboxokon-olyan-jo-a-visszafele-kompatibilitas-hogy-ps2-es-jatekok-is-futnak-rajtuk/
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!