Counter Strike

Már a tervezőasztalon kinyírták a fegyver inflációt: ez a funkció majdnem bekerült a CS:GO-ba


Az egyik tervező, Minh "Gooseman" Le elmesélte egy korábbi ötletét, mely kis híján teljesen átrajzolta a CS:GO világát.

A játék egyik atyja egy interjúban mesélte el, hogyan árazta volna be a játék fegyvereit:

“Csináltunk egy rendszert, ami folyamatosan figyelte a meccsen, hogy melyik fegyvert hányszor vásárolták meg eddig a játékosok. Ha megvettek egy fegyvert, annak azonnal feljebb ment az ára a félidő végéig. Mint egyfajta infláció.”

Nem kell persze nagy összegre gondolni, kb 50 dollárra kell gondolni. Ha tehát például minden terrorista vett magának egy AK-t a kör elején, egyből 5×50 dollárral nőtt az ár. A következő körben tehát egy darab AK máris 2950-be került az eddigi 2700 helyett. Ha tegyük fel a félidőben 10 ilyen kör is volt összesen, a végére már majdnem a kétszeresébe került volna egy AK, 5200 dollárba. Ez még az AWP borsos áránál is jóval magasabb.

“Jó ötletnek gondoltam ezt a rendszert, mert így kizártuk volna, hogy mindig mindenki ugyanazokat a fegyvereket vegye. Ha kizárólag egy fajta fegyverrel akarnak játszani, fizessék meg az árát!”

Való igaz, hogy a változatosságot nagyban megnövelte volna ez a rendszer, hiszen egy idő után nem lett volna értelme megvenni a drágább darabokat. Helyette előtérbe kerültek volna a félidő során még nem vásárolt fegyverek, amik persze gyengébbek ugyan kicsivel, de cserébe még alacsonyan van az áruk. Kétszer is meg kellett volna gondolni, mikor melyik fegyvert veszi a csapat, hogy minden körre, még a félidő végén is maradjon értelmes választási lehetőség.

“Az ötlet olyan őrületes felháborodást váltott ki a játékosokból, mikor megszellőztettük pár helyen, hogy azonnal lefújtuk a dolgot. Teljesen beijedtünk, hogy a közösség ellenünk fordul egy ilyen döntés miatt, nem akartunk kockáztatni. Így azonban sokkal nehezebbé vált a játék fejlesztése és színesebbé tétele.”

Bele se merünk gondolni, mi lett volna ha a CS:GO kezdeti éveiben behozzák ezt a szabályt. Könnyen lehet, hogy sosem érte volna el mostani népszerűségét.

Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!

2024 leetesport.hu | minden jog fenntartva