A potenciál megvan az Apex-ben, hogy listavezető játék legyen, ám a vetélytársak jelenleg sokkal jobb üzleti tervvel rendelkeznek.
Derült égből villámcsapásként érkezett februárban a Respawn Entertainment Battle Royale játéka, az Apex Legends. Egy pillanat alatt megreformálta a kategóriát, olyan innovációk voltak a játékban játékmenetszinten, hogy a riválisok azóta is “lopkodják” az elemeket a játékból. Viszont annak ellenére, hogy még mind a mai napig nem veszített a minőségéből a játék, az emberek elkezdtek elpártolni tőle, a Twitch nézettsége hamarosan a béka alsó fertálya alá kerül.
Az Apex megjelenése után napokon belül érkeztek a rekordok a játék neve mellé, több millió felhasználó és több mint 300 000 Twitch néző pörgött folyamatosan a játékon. Nem volt titok, az Apex listavezető játéknak készült és nagyon jó úton volt ennek eléréséhez.
Apex Legends hit 50 Million players worldwide! We are humbled by all your support and can’t wait to show you what’s next. pic.twitter.com/QTDH57lfvB
— Apex Legends (@PlayApex) 2019. március 4.
Ebben természetesen oroszlánrészt vállalt a játék promója, a megjelenésekor ugyanis az EA a Twitch vezető streamereit bérelte fel a játék népszerűsítésére, s mivel a játék tényleg jó volt és ingyenes(!) a játékosok kérdés nélkül érkeztek.
Félreértés ne essék, az Apex Legends még mindig ugyan az a kiváló játék, mint eddig volt, viszont pontosan ez a legnagyobb hibája is. A Fortnite teljes mértékben megváltoztatta a piacot a heti rendszerességgel érkező tartalom frissítéseivel, amit ha nem tud hosszútávon követni egy játék, akkor bizony az enyészeté lesz. Jelenleg az Apex játékosainak és Twitch nézőinek a száma éppen ezért csökken. A piacvezető játék folyamatosan változik, míg az Apex ugyan olyan marad, a három-négy hetente megjelenő új fegyver pedig nem képes felvenni a versenyt egy hetente frissülő játékkal.
Welcome to the Wild Frontier. Season 1 begins NOW: https://t.co/1hv7ImFRmC pic.twitter.com/0tRWd8rZ3W
— Apex Legends (@PlayApex) 2019. március 19.
Azok, akik még mindig órákat ölnek naponta az Apexbe valószínűleg pont ezt a megbízhatóságot és stabilitást kedvelik, viszont 2019-ben összességében a játékosok körében már nem erre van igény. Ezért is veszítette el a hatalmas játékosbázisát és Twitch nézőit (jelenleg nehezen jön össze a napi 40 000) a játék és állt be egy stagnáló mennyiségre.
Persze a játék még mindig nagyon fiatal, ám hatalmasat kell változnia a kiadó hozzáállásának, ha újból listavezető címmé akarják tenni az Apexet. (Valamint kell egy olyan Battle Pass, amire a közösség vágyik!) Arról nem is beszélve, hogy amitől annyira egyedi volt a játék, az már hamarosan a legtöbb Battle Royale játékban megtalálható…
Ne maradj le semmiről, kövess minket Facebookon is!